杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

值得注意的是,尽管 V 社否定了爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在……至于《半条命》……V 社并没有完全放弃《半条命》系列,2020 年登陆 PC 平台的 VR 游戏《半条命……:Alyx》就是最好的证明

死机 010(Unalive 010)

indienova.com/steam/game/2400570

· 更换的三种弹药。· 在随机生成的实验室房间内进行游戏。……· 孵化蛆的水族箱,可以提取血液,用于提高玩家的生命值

引擎:Corona SDK

indienova.com/indie-game-development/engine-corona-sdk/

Corona SDK 是由两位 Adobe 公司离职员工所创办,他们都在曾 Adobe 公司担任重要的角色……他们离职后随即在 2007 年成立 Corona Labs,并在2009年发布了 Corona SDK……而布署时必须与期官方网站联机认证使用者身分,这将导致在没有网络的情况下将无法实机测试 App

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明

CH Parallax 快报 | Day 9 - 10 逛漫展,去野餐

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-9-10/

除了食物之外,这种活动怎么能少了游戏呢!……但绒布作为棋盘,棋子又被打磨,拿在手里,特别感到桌面游戏触的体验。……刚刚从育碧离职的 Shu Yan 也来到公园,学生们也趁机询问了求职问题

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

indienova.com/u/kun886/blogread/33403

(五年,你知唔知这5年是怎么过的吗?)……流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了,那时连游戏都开始感觉麻木和油腻,一眼看到头的未来再次让我离职……一款游戏是否好玩,其实我也没有答案。但庆幸的是,我已经在路上了

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289

因为绝大多数平台跳跃都会要求操作的精准性,但是解谜游戏基本上你脑子里想出来这关怎么解那几乎没有什么操作性的难度……在玩法直观的基础上,又有一些观察或实验能轻易发现的细节设定,大大地提升了游戏的玩法深度。……而且这样设计也增加了游戏中“悟”的小惊喜

邪恶联盟:塔防(Unholy Alliance - Tower Defense)

indienova.com/steam/game/1689220

来自这个世界的敌人和黑暗势力在“邪恶联盟”中共同战斗,以摧毁您的提取器。……来自这个世界和黑暗世界的敌人在“邪恶联盟”中共同战斗,以摧毁您的提取器。……具有三种不同路径(塔、提取器和特殊能力)的升级树,提供独特的游戏风格

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)